Trang chủGameGame thương hiệu đạt hơn 108 nghìn lượt chơi cùng lúc bị...

Game thương hiệu đạt hơn 108 nghìn lượt chơi cùng lúc bị cộng đồng đánh giá tiêu cực trên Steam

Shadowverse-Worlds Beyond đã chính thức ra mắt vào ngày 17/6 và nhanh chóng đạt hơn 108 nghìn người chơi đồng thời nhưng vẫn nhận cơn mưa đánh giá tiêu cực từ cộng đồng trên Steam. Cùng TinhayVIP tìm hiểu chi tiết hơn trong nội dung sau!

Shadowverse-Worlds Beyond thành công bùng nổ nhờ thương hiệu

Shadowverse-Worlds Beyond là hậu bản của tựa game thẻ bài đình đám Shadowverse (2016) và chính sức mạnh thương hiệu này là nền tảng cho đợt ra mắt bùng nổ. Ngay trước ngày phát hành, trò chơi đã thu hút hơn 1 triệu lượt đăng ký trước – một con số ấn tượng cho bất kỳ game mobile hay đa nền nào hiện nay.

Shadowverse-Worlds Beyond thành công bùng nổ nhờ thương hiệu.

Bên cạnh thương hiệu game đình đám, trò chơi còn tặng thêm các phần quà như gói thẻ miễn phí, tiền tệ trong game và chiến dịch quảng bá từ các influencer, game lập tức rơi vào tình trạng quá tải máy chủ trong ngày đầu tiên.

Ngoài yếu tố thương hiệu, chiến lược phát hành đa nền tảng bao gồm Steam, Epic Games Store và di động cùng mô hình chơi miễn phí hoàn toàn, đã xóa bỏ mọi rào cản tiếp cận với người chơi mới. Nhiều game thủ, dù chưa từng chơi bản gốc, vẫn bị cuốn hút bởi hiệu ứng lan truyền trên mạng xã hội, các buổi stream của KOL, và tâm lý “chơi thử vì không mất gì”.

Cộng đồng Shadowverse từ bản 2016 cũng đóng vai trò lớn, đặc biệt là người chơi đến từ mobile – những người vốn kỳ vọng rất cao vào bản kế nhiệm, từ gameplay đến tính năng cộng đồng và hệ thống đấu xếp hạng.

Shadowverse-Worlds Beyond bị đánh giá "tệ" trên Steam

Chi phí trong game và cân bằng bị chỉ trích nặng nề

Tuy con số ấn tượng là vậy, chỉ sau vài ngày đầu tiên, Shadowverse-Worlds Beyond phải hứng chịu làn sóng đánh giá “cực kỳ tiêu cực” trên Steam, chỉ 19% người chơ đánh giá tích cực, một tỷ lệ thấp bất ngờ so với độ nổi tiếng của IP này. Hai vấn đề chính bị cộng đồng phản ứng dữ dội là chi phí chơi quá cao và thiếu cân bằng trong gameplay.

Nhiều người chơi cho rằng Shadowverse-Worlds Beyond “hút máu” quá lộ liễu khi mà số lượng thẻ mạnh bị giới hạn ở các gói mua, tốc độ kiếm tài nguyên chậm khiến người chơi không nạp khó cạnh tranh.

Hàng loạt bài đăng trên diễn đàn tố cáo việc một số lá bài hoặc cơ chế đang lỗi nặng, dẫn đến mất cân bằng nghiêm trọng giữa các bộ bài – một điều tối kỵ trong game thẻ bài mang tính thi đấu cạnh tranh.

Chi phí trong game và cân bằng bị chỉ trích nặng nề.

Một phần trong số những người đánh giá tiêu cực là các game thủ kỳ cựu – những người đặt kỳ vọng rất cao vào tựa game này sau 6 tháng rầm rộ quảng bá. Sự thất vọng vì khoảng cách giữa kỳ vọng và thực tế khiến làn sóng chỉ trích càng thêm mạnh mẽ.

Shadowverse-Worlds Beyond là một ví dụ điển hình cho hiện tượng “ra mắt rực rỡ, đối mặt thử thách sớm”. Dù sở hữu thương hiệu mạnh, cộng đồng trung thành và chiến lược phát hành hợp lý, tương lai của game sẽ phụ thuộc vào việc Cygames có dám điều chỉnh mô hình kinh doanh và tái cân bằng gameplay hay không.

Xem thêm tại TinhayVIP để nhiều thông tin mới và thú vị về game!

spot_img
TIN HOT 🔥
Tin mới cập nhật
WordPress Ads