Ngay từ thời điểm công bố, The Blood of Dawnwalker đã nhanh chóng trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng game nhập vai. Với xuất thân đặc biệt và tham vọng lớn, tựa game này được xem như một “hậu duệ tinh thần” đầy hứa hẹn của The Witcher.
The Blood of Dawnwalker và tham vọng của Rebel Wolves
The Blood of Dawnwalker là dự án đầu tay của Rebel Wolves – một studio non trẻ nhưng sở hữu nền tảng nhân sự khiến nhiều người phải dè chừng. Đội ngũ phát triển của Rebel Wolves quy tụ hàng loạt cựu thành viên từng góp phần làm nên thành công vang dội cho CD Projekt Red, đặc biệt là series The Witcher.

Chính các yếu tố đặc biệt trên đã khiến Dawnwalker ngay lập tức bị đặt lên bàn cân so sánh với The Witcher 3 – tượng đài của dòng game nhập vai hiện đại.
Đáng chú ý, Rebel Wolves không né tránh sự so sánh này mà ngược lại, studio còn công khai đội ngũ nhân sự kỳ cựu như một cách khẳng định năng lực và tham vọng tạo ra một siêu phẩm nhập vai chất lượng cao, đủ sức đứng ngang hàng với những tên tuổi lớn.
The Blood of Dawnwalker là game hành động kết hợp nhập vai góc nhìn thứ ba, lấy bối cảnh giả tưởng trung cổ, tập trung mạnh vào hệ thống nhiệm vụ có chiều sâu, tương tác với NPC và lối chơi chiến đấu bằng kiếm kết hợp ma thuật.
Phong cách nghệ thuật đồ họa, âm nhạc và giao diện của trò chơi mang lại cảm giác quen thuộc với người từng gắn bó cùng The Witcher 3. Tuy nhiên, Rebel Wolves nhiều lần nhấn mạnh rằng đây không phải sản phẩm “ăn theo” hay sao chép.
Dawnwalker được xây dựng như một thế giới hoàn toàn mới, có bản sắc riêng, từ bối cảnh, câu chuyện cho đến cơ chế gameplay cốt lõi, hứa hẹn mang đến chất chơi khác biệt.

Cốt truyện và gameplay độc đáo
Điểm khác biệt lớn nhất của The Blood of Dawnwalker nằm ở bối cảnh và cách kể chuyện khi mà trò chơi lấy mốc châu Âu thế kỷ 14, tại vùng đất hư cấu Vale Sangora – nơi đang bị giới ma cà rồng thống trị.
Loài ma cà rồng áp đặt “thuế máu” lên con người, biến nỗi sợ hãi thành công cụ cai trị. Vale Sangora được xây dựng với cảm hứng đậm nét từ văn hóa Romania và các huyền thoại vùng Carpathia, tạo nên một thế giới u ám, khắc nghiệt và đầy bi kịch.
Người chơi vào vai Coen – một nông dân bình thường bị cuốn vào vòng xoáy định mệnh khi gia đình rơi vào tay Brencis – thủ lĩnh ma cà rồng quyền lực. Sau một nghi lễ thất bại, Coen trở thành Dawnwalker, tồn tại với hai bản thể là con người vào ban ngày và ma cà rồng khi màn đêm buông xuống.
Người chơi chỉ có 30 ngày trong game để tìm cách giải cứu gia đình, biến thời gian thành một yếu tố chiến thuật quan trọng, vừa hối thúc – vừa là động lực thúc đẩy sự tò mò khám phá cho người chơi.

Cơ chế hai hình dạng mang lại trải nghiệm chơi rất khác biệt, ban ngày Coen tập trung vào tương tác xã hội, nhận nhiệm vụ, thu thập thông tin và chuẩn bị kế hoạch. Ban đêm, sức mạnh ma cà rồng mở ra khả năng di chuyển linh hoạt, tiếp cận các khu vực khó và chiến đấu theo cách hoàn toàn mới.
Đáng chú ý hơn cả là hệ thống thời gian không đếm ngược liên tục mà hoạt động như một tài nguyên, tiêu hao theo từng nhiệm vụ và lựa chọn của người chơi.
Lối đánh của Dawnwalker là sự kết hợp nhiều nguồn cảm hứng – kiếm và phép gợi nhớ The Witcher 3, cơ chế hướng tấn công và phòng thủ tương tự Kingdom Come: Deliverance, cùng hệ thống parry làm suy giảm thể lực đối thủ giống Sekiro. Sự pha trộn này hứa hẹn mang lại chiều sâu chiến thuật và cảm giác thử thách cao.
Dù chưa có thông tin về ngày phát hành chính thức nhưng The Blood of Dawnwalker đang được kỳ vọng sẽ ra mắt vào năm 2026. Với nền tảng vững chắc và ý tưởng khác biệt, đây rõ ràng là cái tên mà người hâm mộ game nhập vai không nên bỏ qua trong những năm tới.
Theo dõi TinhayVIP để cập nhật các tin tức thú vị và mới nhất về game nói chung mỗi ngày!










