Trong suốt sự nghiệp của mình, Hideo Kojima luôn được biết đến như một nhà sáng tạo táo bạo, người liên tục phá bỏ giới hạn của ngành công nghiệp game. Nhưng mới đây, ông còn khiến cả thế giới bất ngờ khi tiết lộ tham vọng muốn đưa trò chơi điện tử… ra ngoài không gian.
Tham vọng chạm tới vũ trụ của Hideo Kojima
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Hideo Kojima – cha đẻ của loạt game huyền thoại Metal Gear Solid, ông đã chia sẻ mong muốn trở thành người đầu tiên phát triển trò chơi điện tử ngay trên Trạm vũ trụ quốc tế (ISS).
Đây không chỉ là một ý tưởng gây sốc mà còn phản ánh khát vọng bất tận của ông trong việc khám phá những miền đất chưa từng được chạm tới của ngành giải trí tương tác.
Kojima cho biết ông muốn được huấn luyện và trực tiếp trải nghiệm môi trường không trọng lực để tìm ra cách sáng tạo một trò chơi trong điều kiện đặc biệt này. “Tôi không phải là nhà khoa học, nhưng tôi có thể làm game trong không gian, tôi muốn là người đầu tiên!” ông nhấn mạnh.
Không chỉ dừng lại ở khía cạnh chuyên môn, Kojima còn hài hước thừa nhận rằng tình trạng không trọng lực có thể giúp ông “không bị đau lưng” – một vấn đề ông thường gặp khi làm việc hàng giờ liền.
Hideo Kojima cũng nói mình mắc “căn bệnh Tom Cruise”, ám chỉ niềm khao khát mạo hiểm để thử thách giới hạn bản thân, giống như cách nam diễn viên Hollywood từng bày tỏ mong muốn quay phim ngoài vũ trụ.
Tham vọng này nghe có vẻ xa vời, nhưng nó hoàn toàn phù hợp với hình ảnh một Hideo Kojima luôn đi trước thời đại. Trong quá khứ, ông từng biến những ý tưởng tưởng chừng phi lý thành hiện thực, tạo nên những sản phẩm game mang tính cách mạng cho toàn ngành.
Ý tưởng đưa game ra ngoài vũ trụ của Kojima nếu thành công, chắc chắn sẽ là cột mốc chưa từng có trong lịch sử game và văn hóa đại chúng.
Hướng đi mới ở giai đoạn cuối sự nghiệp
Bước sang giai đoạn cuối sự nghiệp, Hideo Kojima cho biết ông không muốn dành nhiều năm chỉ để phát triển một tựa game duy nhất, mà muốn tận dụng thời gian còn lại để tạo ra nhiều dự án khác nhau. Đây là sự thay đổi lớn so với phong cách làm việc trước đây của ông, khi mỗi trò chơi thường tiêu tốn nhiều năm trời để hoàn thiện.
Một điểm đáng chú ý là ông xác nhận Death Stranding 3 có thể sẽ do một đội ngũ khác đảm nhận, trong khi bản thân tập trung vào những dự án mới. Sau khi hoàn tất Death Stranding 2, Kojima Productions dự kiến sẽ nghỉ ngắn hạn trước khi chính thức bắt tay vào kế hoạch tiếp theo.
Trong số các dự án đã được công bố, Physint – một trò chơi hành động lén lút mang phong cách điện ảnh đang thu hút sự quan tâm của các game thủ, nhưng hiện tại vẫn chưa có ngày phát hành chính thức, khiến người hâm mộ chỉ có thể chờ đợi trong kỳ vọng.
Song song đó, Kojima cũng đang hợp tác với đạo diễn Jordan Peele trong dự án kinh dị OD, hứa hẹn mang đến những trải nghiệm độc đáo.
Rõ ràng, Kojima vẫn duy trì được sự nhiệt huyết và tinh thần khai phá, dù đã có hơn ba thập kỷ gắn bó với ngành công nghiệp game. Thay vì lặp lại thành công cũ, ông luôn tìm cách mở rộng giới hạn của trò chơi điện tử, biến chúng trở thành những trải nghiệm giải trí đa chiều – kết hợp giữa nghệ thuật, điện ảnh và công nghệ.
Dấu ấn sự nghiệp của Hideo Kojima
Từ những năm 1980 – khi mới gia nhập Konami, Hideo Kojima đã thể hiện tư duy khác biệt, minh chứng qua Metal Gear (1987) và đặc biệt là Metal Gear Solid (1998), ông đã khai sinh thể loại game hành động lén lút hiện đại, đưa khái niệm cốt truyện điện ảnh vào thế giới ảo.
Từng chi tiết, từng nhân vật trong trò chơi của nhà sáng tạo Kojima đều được xây dựng với chiều sâu, khiến người chơi cảm giác như đang tham gia một bộ phim bom tấn.
Sau khi rời Konami, ông thành lập Hideo Kojima Productions và tiếp tục tạo nên cú nổ lớn với Death Stranding (năm 2019). Trò chơi không chỉ gây tranh cãi mà còn mở ra một hướng tiếp cận mới trong thiết kế gameplay, nơi việc kết nối con người dù trong bối cảnh hậu tận thế. Đến nay, Death Stranding vẫn được nhắc đến như một trong những tựa game độc đáo nhất từng xuất hiện.
Việc Kojima đặt mục tiêu đưa trò chơi điện tử ra vũ trụ là sự nối dài của hành trình phá vỡ mọi ranh giới định nghĩa về game. Nếu thành công, đây không chỉ là thành tựu cá nhân mà còn đánh dấu bước tiến mang tính lịch sử cho toàn ngành công nghiệp giải trí số.
Hideo Kojima từ lâu đã được xem là một “kẻ mộng mơ” trong làng game, nhưng cũng chính những giấc mơ đó đã biến ông thành người tiên phong, đưa ngành công nghiệp này tiến lên từng nấc thang mới.
Tham vọng phát triển trò chơi điện tử trong không gian có thể còn xa vời, nhưng nó cho thấy tinh thần không ngừng khám phá và khát khao cống hiến của ông.
Xem thêm trên TinhayVIP để cập nhật các tin tức hot nhất và mới nhất về giải trí và game mỗi ngày!