Một game thủ Trung Quốc đã gây chấn động CĐM khi đệ đơn kiện một NPH game, cáo buộc mình bị trầm cảm nghiêm trọng sau khi nhân vật của anh liên tục bị “tát ảo” bằng trứng và dép rơm hơn 4.800 lần.
Game thủ 15 năm bị “tra tấn tinh thần” trong thế giới ảo
Gắn bó suốt 15 năm với Three Kingdoms Kill Online, game thủ kỳ cựu Qiaoben cuối cùng cũng chạm tay vào đỉnh vinh quang bằng cách trở thành người chơi thứ hạng cao nhất. Thế nhưng, trái ngược với những lời tung hô hay sự ngưỡng mộ mà người ta vẫn hình dung về một huyền thoại, thứ Qiaoben nhận lại là… cả rổ “tát ảo” đến từ cộng đồng người chơi.
Theo chia sẻ từ chính khổ chủ, sau mỗi lần giành chiến thắng, nhân vật của anh lại trở thành “bia đỡ đạn” cho hàng loạt đòn công kích hài hước từ phía đối thủ – nào là trứng, nào là dép rơm, tất cả đều được ném vào mặt không thương tiếc. Dựa theo thống kê, chỉ trong vòng 6 tháng, anh đã hứng trọn hơn 4.800 lần bị ném – một con số vừa buồn cười vừa… đau lòng.
Được biết, đây là một tính năng tương tác độc lạ trong game, cho phép người chơi “cà khịa” nhau bằng vật phẩm mang tính giải trí. Nhưng với Qiaoben, nó lại trở thành vết cứa vào lòng tự trọng. Việc bị công khai trở thành mục tiêu chế giễu trước mắt bao người khiến anh rơi vào trạng thái tổn thương tinh thần nặng nề, thậm chí xuất hiện dấu hiệu trầm cảm.
Hành vi ném trứng trong game: Trò đùa vô hại hay bắt nạt mạng?
Trứng hay dép rơm, những vật phẩm mà người chơi có thể nhận free từ sự kiện hoặc mua với giá “rẻ bèo” trong cửa hàng, vốn là thứ tưởng chừng như vô hại. Nhưng với Qiaoben, chúng lại trở thành công cụ để cả cộng đồng “xả giận”, biến anh trở thành nạn nhân của một vụ bắt nạt mạng.

Dù đã nhiều lần kiên nhẫn liên hệ với bộ phận chăm sóc khách hàng, điều anh chàng game thủ nhận lại chỉ là… sự im lặng đáng thất vọng. Anh cho rằng nhà phát hành không chỉ làm ngơ trước hành vi mang tính xúc phạm, mà còn âm thầm trục lợi từ những món đồ tưởng đùa mà hóa ác này.
Không còn lựa chọn nào khác, nam game thủ quyết định đưa mọi chuyện ra ánh sáng bằng việc đệ đơn kiện chính công ty phát hành, yêu cầu được bồi thường vì những tổn thương tinh thần nghiêm trọng.
Ngay lập tức, vụ việc nổ ra làn sóng tranh cãi dữ dội, thu hút hàng triệu lượt bình luận. Có người coi đó là tính năng vui vẻ, mang tính cà khịa thân thiện. Nhưng cũng có không ít game thủ đứng về phía Qiaoben, lên tiếng rằng không phải ai cũng đủ “tâm lý thép” để chịu đựng những trò đùa vượt quá giới hạn như vậy.
Sự việc lần này một lần nữa làm dấy lên câu hỏi lớn: Các NPH có nên chịu trách nhiệm khi những tính năng tương tác trong game bị biến tướng thành hành vi độc hại? Có lẽ đã đến lúc các ông lớn trong ngành cần suy nghĩ nghiêm túc hơn về ranh giới giữa giải trí và quấy rối tinh thần.
Nếu bạn thấy bài viết này hữu ích, hãy thường xuyên ghé thăm TinhayVIP để tiếp tục cập nhật thêm nhiều điều thú vị không nên bỏ lỡ bạn nhé!