Sau hơn hai thập kỷ vắng bóng, huyền thoại diệt quỷ Hunter The Reckoning chính thức trở lại, hứa hẹn mang đến những cuộc đi săn kịch tính và đẫm máu hơn bao giờ hết.
Tổng quan về Hunter The Reckoning – Deathwish
- Ngày ra mắt dự kiến: Mùa Hè năm 2027.
- Tính năng đặc biệt: XBox, Console, PC.
Nguồn gốc và sự ra đời
Hunter The Reckoning là một trò chơi nhập vai bàn giấy thuộc thể loại kinh dị, đồng thời là dòng game chính thứ sáu trong loạt series World of Darkness. Trò chơi được phát hành lần đầu bởi White Wolf Publishing vào tháng 11 năm 1999, nằm trong dòng sản phẩm Year of the Reckoning.

Sau thành công vang dội của các phiên bản trên hệ máy console như Xbox và GameCube vào đầu những năm 2000, hãng Vivendi Universal đã quyết định đưa trải nghiệm săn quỷ đầy kịch tính này lên hệ máy cầm tay Game Boy Advance vào năm 2003 dưới cái tên Deathwish.
Bản Deathwish 2027 chính là sự kế thừa trực tiếp linh hồn từ nguyên tác bàn giấy 1999, đồng thời tái hiện lại cái tên huyền thoại từng làm mưa làm gió trên GBA năm 2003. Nếu bản 1999 đặt nền móng về một thế giới nơi con người bình thường thức tỉnh để săn quái vật, thì phiên bản 2027 đã hiện thực hóa toàn bộ ý tưởng đó lên nền tảng đồ họa hiện đại.
Tại sự kiện Xbox Partner Preview tháng 3/2026, Teyon và Nacon đã chính thức hé lộ trailer của Hunter: The Reckoning – Deathwish. Đây là dự án mới nhất từ studio Ba Lan đứng sau thành công của RoboCop: Rogue City và Terminator: Resistance.
Sau 23 năm vắng bóng, sự trở lại của tựa game với phiên bản Deathwish không chỉ là một màn tái ngộ đơn thuần mà là một cuộc lột xác toàn diện để phù hợp với tiêu chuẩn game hiện đại. Thay đổi lớn nhất nằm ở lối chơi, từ phong cách hành động chặt chém góc nhìn thứ ba để chuyển sang thể loại nhập vai hành động góc nhìn thứ nhất.
Cốt truyện của Hunter The Reckoning
Hunter: The Reckoning lấy bối cảnh tại thị trấn Ashcroft, nơi một nhà tù bị lũ ma cà rồng chiếm giữ để làm nơi hút máu và thí nghiệm tàn bạo suốt 50 năm. Câu chuyện xoay quanh bốn người bình thường được các sứ giả thần bí ban sức mạnh để trở thành thợ săn quỷ.

Sau khi tạm thời phong ấn cái ác tại đây, họ buộc phải quay lại một năm sau đó khi một buổi tiệc tùng của nhóm thanh niên vô tình đánh thức các hồn ma, khiến lũ quái vật tràn ra tàn phá thị trấn. Tại đây, nhóm thợ săn đã đối đầu và tiêu diệt tên cai ngục ma cà rồng Degenhardt cùng gã bác sĩ điên Hadrian để giải phóng các linh hồn bị tra tấn.
Hunter The Reckoning: Huyền thoại săn quỷ trở lại sau 23 năm có gì mới?
Lối chơi nhập vai hành động kịch tính
Sự thay đổi mang tính bước ngoặt nhất nằm ở góc nhìn quan sát và hệ thống cơ chế điều khiển nhân vật. Ở phiên bản cũ, người chơi đã quá quen thuộc với lối chơi hành động chặt chém từ góc nhìn bao quát từ trên xuống, nơi mọi trải nghiệm chỉ đơn giản là những màn xả đạn liên tục và càn quét đám đông quái vật để tận hưởng cảm giác giải trí thuần túy.

Trong khi đó, Deathwish chuyển sang góc nhìn thứ nhất, biến mọi cuộc đụng độ trở nên trực diện và nghẹt thở hơn. Đặc biệt, yếu tố nhập vai hành động được đẩy mạnh, thay vì chỉ đánh đấm thuần túy, game thủ phải tính toán bảng kỹ năng, nâng cấp chỉ số nhân vật và tùy biến trang bị để sinh tồn giữa lòng New York đầy cạm bẫy.

Hình ảnh New York u tối, chi tiết đến nghẹt thở
Nếu phiên bản năm 2002 mang đồ họa đặc trưng của thời kỳ PS2 với màu sắc có phần rực rỡ và mô hình nhân vật góc cạnh kiểu game thùng, thì phiên bản mới là một bước nhảy vọt về hình ảnh.

Nhờ công nghệ hiện đại từ nhà phát triển Teyon, Deathwish tái hiện một New York u ám, bẩn thỉu và thực tế. Hiệu ứng ánh sáng đổ bóng trong các con hẻm tối, chi tiết trên cơ thể quái vật và độ tương tác với môi trường được chăm chút kỹ lưỡng, tạo nên một bầu không khí kinh dị đô thị đậm nét thay vì phong cách hành động vui vẻ như trước.

Âm thanh rùng rợn, chân thực của thế giới bóng đêm
Ở bản gốc, âm nhạc thường là những bản rock hoặc techno sôi động để kích thích cảm giác giết quái vật. Ngược lại, Deathwish chú trọng vào âm thanh môi trường và tiếng động đa hướng. Tiếng gầm gừ của quái vật lẩn khuất trong bóng tối, tiếng bước chân vang vọng trong hẻm vắng và âm nhạc mang hơi hướng điện ảnh đen tối sẽ chiếm chủ đạo.

Dưới sự nhào nặn của Teyon, studio vốn có thế mạnh trong việc hồi sinh các thương hiệu kinh điển bằng tư duy hiện đại, trò chơi Hunter: The Reckoning hứa hẹn sẽ mang lại sự cân bằng hoàn hảo giữa kỹ năng điều khiển thuần thục và chiều sâu chiến thuật.
Hãy theo dõi TinHayVIP thường xuyên để cập nhật thêm nhiều siêu phẩm mới và không bỏ lỡ những thông tin hấp dẫn nhất về thế giới game.












