Sau bao lùm xùm tranh cãi xoay quanh tính xác thực về lịch sử, vào ngày 20/3/2025, tựa game Assassin’s Creed Shadows cuối cùng cũng chính thức ra mắt người hâm mộ.
Tổng quan thông tin về Assassin’s Creed Shadows
Bối cảnh, cốt truyện
Lấy bối cảnh vào thế ký 16 – thời kỳ Chiến Quốc đầy biến động trong lịch sử Nhật Bản, tựa game hành động nhập vai thế giới mở Assassin’s Creed Shadow theo chân hành trình của hai nhân vật chính Nanoe và Yasuke.

Từ khi còn là shinobi tập sự cho đến lúc trở thành nữ sát thủ tinh nhuệ, ẩn sau vẻ ngoài xinh đẹp, Nanoe mang trong mình mối thù sâu nặng đã thúc đẩy cô trở thành một trong hai người xứng đáng cầm trịch cốt truyện của game.
Đối trọng với vị trí của Nanoe là Yasuke – một anh chàng samurai gốc Phi chính trực, thiện chiến, song nội tâm cũng bị giày vò bởi nhiều trăn trở và hoài nghi về con đường mình đã chọn.
Sự đối lập và chiều sâu trong tâm lý của cả hai nhân vật đã khéo léo dẫn dắt người chơi bước vào cuộc chiến không khoan nhượng của Assassin’s Creed Shadows, nơi thiện ác, trắng đen hòa lẫn trong gió tanh mưa máu.
Gameplay cuốn hút, bản đồ rộng lớn
Vẫn là gameplay thiêng hẳn về cận chiến, ở Nanoe, người chơi được trải nghiệm nhập vai một sát thủ với thế mạnh là những đòn đánh lén dứt khoát triệt hạ địch.
Đối nghịch với thân thủ linh hoạt của nữ nhẫn giả là sức mạnh trực diện phủ đầu của anh chàng samurai người da màu. Với kỹ năng điêu luyện, Yasuke luôn sẵn sàng đả bại đối thủ, khiến chúng khuất phục trước thanh kiếm của một võ sĩ chân chính.

Đồ họa game cũng là điểm cộng lớn với phần background được dàn dựng tỉ mỉ, sắc nét, phần đổ bóng có độ tương phản mạnh mẽ khiến cho trải nghiệm game tăng thêm phần chân thực. Tuy nhiên về tạo hình nhân vật thì chỉ ở tầm trung, vẫn đủ đáp ứng cho nhu cầu thị hiếu cơ bản của anh em yêu thích thể loại nhập vai thế giới mở.
Điểm mạnh làm nên thương hiệu game này có lẽ phải nói đến bản đồ thế giới mở rộng lớn với vẻ đẹp thiên nhiên hùng vĩ, thích hợp cho những player yêu thích vừa khám phá map vừa cày cốt truyện. Tuy nhiên, một số người chơi cũng cho biết họ cảm thấy khá khó chịu khi map của Assassin’s Creed Shadows có phần gồ ghề, chật hẹp hơn so với Valhalla, đôi lúc ngựa cũng không đi qua được.

Những tranh cãi xoay quanh tựa game ăn khách
Ubisoft xuyên tạc lịch sử?
Việc tuyên bố cốt truyện của Assassin’s Creed Shadows sẽ bám sát lịch sử đã giáng một đòn tự vả vào chính NPH Ubisoft khi họ quyết định đưa một người da màu trở thành nhân vật chính và khẳng định anh ta là samurai.

Yasuke là một nhân vật được ghi nhận là có thật trong lịch sử Nhật Bản, ông là một người da màu theo chân một giáo sĩ đến Nhật và về sau trở thành người hầu cận dưới trướng Nobunga. Thế nhưng việc ông trở thành một samurai vẫn còn là câu hỏi lớn trong lịch sử, nếu một người ngoại quốc trở thành samurai chắc chắn sẽ có rất nhiều tư liệu ghi chép lại nhưng sự thật là không.

Được biết, Ubisoft đã thuê Thomas Lockley – một nhà sử học người Anh về làm cố vấn xoay quanh vụ việc này. Nhưng về sau, Thomas bị CĐM “tố” là kẻ dựng chuyện, việc Yasuke là samurai người da màu duy nhất trong lịch sử Nhật Bản thực ra chỉ là lời nói dối trắng trợn của Thomas.
Phá hoại đền thờ trong game, khiến Quốc hội Nhật Bản phải lên tiếng
Vì tính năng game cho phép, vậy nên vô tình người chơi có thể “đánh bay” một đền thờ nếu họ muốn. Điều này khiến Quốc hội Nhật Bản lên tiếng chỉ trích mạnh mẽ vì xúc phạm đối với chính quốc gia này.
Hiroyuki Kada, một chính trị gia người Nhật, cho biết ông rất quan ngại về việc thông qua Assassin’s Creed Shadows, người chơi có thể sẽ tấn công và phá hoại các đền thờ có thật ngoài đời bởi việc thực thi nó trong game khuyến khích họ làm vậy.

Tranh cãi trên đã đưa đến quyết định của Ubisoft là xóa bỏ tính năng phá hủy các công trình kiến trúc trong game, cùng với drama về Yasuke, tựa game ăn khách này đã để lại ấn tượng không mấy tốt đẹp với cộng đồng game thủ Nhật Bản.
Ngoài những sự kiện nổi bật trên, Assassin’s Creed Shadows còn thu về đông đảo anti khi tiếp tục dính vào bể “phốt” khác như trailer lấy phụ đề theo tiếng Trung trong khi cốt truyện game diễn ra tại Nhật, bị tố đạo nhái và hàng loạt những drama về xoay quanh các lỗi lịch sử trong game.
Game hành động đạt 2 triệu người chơi sau 2 ngày ra mắt: Viễn cảnh liệu có đẹp?
Dù vướng phải nhiều ý kiến trái chiều, song sau 2 ngày ra mắt, Assassin’s Creed Shadows vẫn ung dung “gặt hái” được thành tựu đạt 2 triệu người chơi – một thành tích vô cùng đáng nể.

Điều này chứng tỏ Ubisoft đã đầu tư rất nhiều tâm huyết vào tựa game con cưng, tuy nhiên trong bối cảnh “drama ngập tràn drama”, liệu doanh thu thực tế của game có lạc quan như số lượng người chơi theo như NPH đã thông báo?

Càng bị ném gạch, Shadows sẽ ngày càng thành công hay ngược lại, trong tương lai gần, chính các haters sẽ “dìm chết” tựa game nhiều thị phi này?
Ý kiến của bạn như thế nào, hãy cho TinhayVIP biết và đừng quên follow trang để không bỏ lỡ bất kỳ bài review game chất lượng nào các bạn nhé!